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1994年美国世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为5人制足球网赢球三分制。 1998年法国世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,其后16强通过淘汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至2022年卡塔尔世界杯。
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫5人制足球网罚球弧。
各个参赛国亦对球员以及球队5人制足球网开出高额的奖金以刺激成绩。 经济效应 世界杯带给主办国的直接经济效应更是立竿见影,早在1982年,西班牙因为主办世界杯就获得高达63亿美元的旅游收入,2006年德国世界杯更是为德国带来110亿美元至120亿美元的直接经济收入。
南美洲足联已获得国际足联批准,在两届世界杯之间的双数年举5人制足球网行美洲杯。同时,从2020年起,美洲杯采取新的赛制,初步决定每届比赛有两个主办国,比赛场次从目前的26场增加到38场。 根据新的赛制,每届杯赛参赛队伍为12支,10个南美洲足联成员国加上2支特邀球队,分成2个小组,每组6支队伍,分别在两个举办地比赛,每个小组的前四名进入淘汰赛,四分之一决赛、半决赛和决赛将在同一个国家举行。 淘汰赛阶段,除决赛法定时间打和需加时30分钟以外,其余比赛90分钟内平局将直接进行点球决胜。